提督の決断Ⅳ part1 真珠湾奇襲せず

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @kei-bd4ze
    @kei-bd4ze 4 месяца назад +4

    無印版では最速でステータスMAXにして技術全部開発すると3ヶ月弱余るので、単装2基船体MAX装甲1戦速50魚雷24*2本の軽巡を設計、8隻編成(単縦陣にするため)6艦隊を建造して開戦直後に東西両方に侵攻してました。フランスも戦間期には無装甲の巡洋艦造ってたし、と自分を納得させてました。

  • @siratuyugata2_sigure
    @siratuyugata2_sigure 4 месяца назад +2

    この人の提督の決断の動画本当に面白いから!待ってました!応援してます

  • @syutain
    @syutain 4 месяца назад +1

    初でしたが、続きが見たくなる動画ですね!楽しみにしております

  • @モルガン-r2o
    @モルガン-r2o 4 месяца назад +4

    紺碧オマージュしつつ日本が使いそうな暗号を使い説得力を持たせさらに事実人物を投入することで艦隊の指揮権を各指揮官が持っており霊夢たちはその全体総括と役割分担&説得力や行動に合理性をもたせる
    編集の腕もさることながら見事です
    続きも楽しみにしてます

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA  4 месяца назад +2

      紺碧のような初手ハワイ占領は厳しいかなと思いまして。
      本作は真珠湾攻撃イベントを回避することで、米国の軍事予算の増加を防げます。
      しかし、本来沈没するはずだった米戦艦が残っているのが難点です。
      これをどうするかは次回のお楽しみです。

    • @モルガン-r2o
      @モルガン-r2o 4 месяца назад

      @@YAMATO-OUKA ただリアル思考的に停泊中とは言え戦艦が航空機によって沈んでぃないからまだ大艦巨砲主義がアメリカ内部でも根強いはずだからエセックス級の建造数も抑えられるのではと愚考します
      ただ…いざ正面から4つになって敵戦艦とぶつかる、となると…11隻に対して旧式戦艦(真珠湾で沈んだ戦艦も含む)込みでおそらく20隻は超す事が見込まれるので連合艦隊戦艦隊は二対一を強いられるキッツい戦いになりますね
      ま…直接アメリカ殴ってるわけじゃないんでアメリカとの本格戦闘のリミットを伸ばせる利点はかなりでかいですしその間に南方とかとらないと、ですね

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA  4 месяца назад

      戦艦数の不利を少しでも埋めるのに「漸減邀撃作戦」というドクトリンが存在します。
      これは艦隊決戦に持ち込むまでに、潜水艦や空母を用いて敵艦に損害を与え、有利な状態で艦隊決戦を行うと言うものです。
      本シナリオにおいて真珠湾攻撃を行わなかった為、必然的に漸減作戦を行わなければなりません。
      となると、日本海軍としては南雲機動部隊を用いて米艦隊に遊撃作戦を展開するでしょう。
      戦艦の射程外から一方的に攻撃可能な機動部隊の存在は、米艦隊にとっては厄介な存在で、同時に米国内でも同様の部隊が生まれるはず。
      結果的には同数とは行かないまでも、多数のエセックス級空母、そして、ミッドウェイ級空母の建造を行うでしょう。
      そうなる前に防衛しやすい海域拠点を入手、防衛できるかが本シナリオのミソですね

    • @モルガン-r2o
      @モルガン-r2o 4 месяца назад

      @@YAMATO-OUKA
      漸減邀撃作戦は戦前、日本海軍が温めてた計画ですね
      皮肉にもレイテ沖海戦でそっくりそのまま(潜水艦からの攻撃で撃沈、退避で巡洋艦3、駆逐1乃至2等)されましたし
      ゲームのイベントシナリオ(ドーリットル空襲等)は仕方ないにしてもどれだけ相手の数を減らしつつこちらの数を守りかつ占領する、一番つらいところですね
      米軍ひいては米国のエンジンがかがりきる前にどれだけ占領できるか、が勝負ですねぇ
      資源なきゃ何もできませんし…

  • @wannka.user-yn5zw8hb8n
    @wannka.user-yn5zw8hb8n 4 месяца назад +2

    投稿お疲れさまでした!!
    待っていました!!!
    真珠湾奇襲攻撃をしない世界線
    この選択がどのように変わっていくのか、楽しみにしていますね。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA  4 месяца назад +1

      待っててくれてありがとう。
      これからも頑張るからよろしく

  • @kemukemu
    @kemukemu 4 месяца назад +1

    PC版のPKがプレミアムがついて高くなりすぎてねぇ。
    再販して欲しいものです。

  • @二乃が大好きな霧島大佐
    @二乃が大好きな霧島大佐 4 месяца назад +1

    この動画見ちゃうと久々にやりたくなる😂

  • @白影-g6d
    @白影-g6d 4 месяца назад +3

    曲の時点で既にw
    お疲れ様です( ̄^ ̄)ゞ

  • @名無し-f2e1n
    @名無し-f2e1n 4 месяца назад +1

    PS2版のPKですか。
    たしかすごいプレミアついてた気が・・・

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA  4 месяца назад +1

      @@名無し-f2e1n そうですね。この頃のKOEIゲーム(鋼鉄の咆哮、提督の決断)とかは大体プレミアになってます。冬のボーナスで3万円で買ってから企画はあったのですが、ようやく出したのがこれになります

  • @焼き寿司
    @焼き寿司 4 месяца назад +1

    わーい久しぶりの動画だ

  • @rage2050a
    @rage2050a 4 месяца назад +2

    うぽつです。新シリーズですね。これは面白そうだ。

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA  4 месяца назад +1

      過去シリーズと違い、技術レベルも開戦当時の段階からスタートなので、米英の大艦隊を既存の連合艦隊で対処しないと行けないというところが厄介な点です。
      なんでしたら今回は真珠湾攻撃をしなかったので、米国の戦艦部隊が予想以上に手強くなります。

  • @バジリス
    @バジリス 4 месяца назад

    艦艇建造のリクエストをしても良いですか?

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA  4 месяца назад +1

      実は難易度は難なので、リクエストしたとしても作れる可能性低いです。(敵が容赦なく攻めてくるので新造艦を作る前に修理で資材がほとんど消える)
      後、地味に縛りプレイしてます。(史実で建造された艦を除き、技術レベルの段階で年間の新造艦の建造数の制約)
      例 工業レベル50上昇で
      戦艦、空母用大型艦ドック二つ追加(初期四つ)
      巡洋艦、軽空母用中型ドック四つ追加(初期八つ) みたいな感じで
      後、隠し艦隊みたいな強すぎるのはNG。あのレベルの艦を作るなら通常艦を多く作った方が各海域への展開、攻勢、防衛が楽。(というか終盤くらいにならないと作れないし、何より終盤だと出番が殆ど無い)
      まぁ、やるとしても搭載数120機位の「改大鳳型」を3隻建造して機動部隊作るくらい。
      ということで、リクエストって言っても新造艦は殆ど厳しいし、なんなら建造するとき気分が向いたら名前のリクエストあれば、って感じだけどそれでも良いならどうぞ

    • @バジリス
      @バジリス 4 месяца назад

      @@YAMATO-OUKA 分かりました

  • @TheBikkuri
    @TheBikkuri 4 месяца назад +2

    決断派だった小学校4年時代。おもえば非常な左傾化の年であった。

  • @BIGBOSS-hl8jn
    @BIGBOSS-hl8jn 4 месяца назад +2

    万歳!

    • @YAMATO-OUKA
      @YAMATO-OUKA  4 месяца назад

      ありがとうございます
      次回も頑張ります